ARCHline.XP Render Studio
Fotórealisztikus Megjelenítés Felsőfokon
Megjelent az ARCHLine.XP Render Stúdió, az ARCHLine.XP-hez csatlakozó professzionális fotórealisztikus megjelenítő eszköz. Az új renderelő alkalmazásával élethű képeket készíthet egy intuitív felhasználói felületet biztosító program segítségével. A program a sugárkövetés (ray tracing) módszert alkalmazva lehetőséget biztosít átlátszó felületek, tükröződések, fénytörések valósághű megjelenítésére. Az ARCHLine.XP Render Stúdió segítségével nem csak statikus képek, hanem animációk is készíthetők. A képek minőségét a különböző típusú fényforrások interaktív elhelyezése javítja. Ezek mellett az ARCHLine.XP Render Stúdió számos előredefiniált anyagot tartalmaz, melyek a felületekre ráhúzhatók, illetve nagy segítség még a program 3 dimenziós objektumainak (bútorok, autók, növények, stb.) széles skálája, melyek a valósághű megjelenítést támogatják.
Közvetlen kapcsolat az ARCHLine.XP-vel
Az ARCHLine.XP-vel készült modellek közvetlen kapcsolaton keresztül adhatók át az ARCHLine.XP Render Stúdiónak. Mind a geometriai adatokat, a kamera helyzetére, a fényforrásokra vonatkozó adatokat, mind az anyag tulajdonságokat átveszi a program, a színes kép a geometriai adatok betöltése után rögtön megjelenik.
Intuitív felhasználói felület
ARCHLine.XP Render Stúdió Windows-os felülete nagymértékben segíti, könnyíti a felhasználó munkáját. A leggyakrabban használt funkciók, mint pl. nagyítás, renderelő módok beállítása, stb. közvetlenül a jobb egér gombbal aktiválhatók. Számos funkció egyszerűen ikonok segítségével érhető el. A program átveszi az ARCHLine.XP perspektíva beállítását, de a Render Stúdióban más perspektíva megadására is lehetőség van, ami a kurzor segítségével történik. A fényforrások elhelyezése is elvégezhető interaktívan, a kurzor mozgatásával, így rögtön láthatjuk az eredményt. A program összetettségéből következik, hogy lehetőségeinek százszázalékos kihasználása már komolyabb gyakorlatot igényel, de mivel a felkínált eszközei jól csoportosítottak és könnyen áttekinthetőek, a Windows alapú grafikus felhasználói felülettel már az első próbálkozások során igen látványos eredményeket érhetünk el.
Az anyagok megadása a "Fogd és vidd" módszerrel
A professzionális megjelenítés fontos része a jó minőségű, valósághű anyagok alkalmazása. Erre a célra az ARCHLine.XP Render Stúdió egy nagyon bő könyvtárat ajánl, melyben különböző kategóriákba (kövek, csempék, üvegek, textíliák, stb.) sorolva találhatók meg a kívánt anyagok. Az anyag kiválasztása után a "Fogd és vidd" módszer segítségével mozgathatja azt rá a megfelelő felületre, így az eredmény rögtön láthatóvá válik. Az anyagtulajdonságok (csillogás, simaság, fényvisszaverődés, átlátszóság, stb.) beállíthatók az egér segítségével interaktívan, vagy pontos értékek megadásával.
További lehetőségként három-dimenziós textúrák is alkalmazhatók a programban, amelyek megjelenítése teljes mértékű térhatást eredményez.
Objektumkönyvtárak
A fotórealisztikus képek valósághű megjelenítését javítja a képen elhelyezhető háromdimenziós elemek széles skálája. Az objektumok csoportokba rendezve (székek, konyhabútorok, lámpák, növények, autók, stb.) választhatók ki az objektumlistából, melyből a "Fogd és vidd" módszer segítségével húzhatja rá azokat a képre.

A fényforrások tulajdonságainak interaktív meghatározása
Az ARCHLine.XP Render Stúdióban az igényeknek megfelelő típusú (spotlámpa, párhuzamos fényforrás, szférikus, csőszerű, környezeti fény, nap fénye, stb.) és számú fényforrás adható meg; ezek számának nincs felső határa. Minden fényforrás estén megadható, hogy az egyes fények vetnek-e árnyékot, illetve milyen típusú árnyékot vetnek
A fényforrás helyzete az egér mozgatásával interaktívan változtatható. A fénysugár nem csak a drótvázas megjelenítésben látható mint más renderelő eszközök esetén, hanem rögtön megjelenik a színezett Phong megjelenítésben is. A testek által vetett árnyékok is ehhez hasonlóan rögtön láthatóvá válnak. Tehát a fények valósághű megjelenítése egy játékszer egyszerűségével történik.
Látható fény

A legtöbb renderelő program esetén a fénysugár mindössze a megvilágított felületeken válik láthatóvá, ezzel szemben az ARCHLine.XP Render Stúdióban ezen a fényen kívül egy környezeti fény is megjeleníthető, mely tovább javítja az elkészítendő képek minőségét.
Ray-tracing és Radiosity
A valósághű fotórealisztikus képek készítéséhez elengedhetetlen a ray-tracing, azaz sugárkövetés alkalmazása. Az ARCHLine.XP Render Stúdió az egyetlen szoftver, amely egyesíti a radiosity algoritmust más renderelő algoritmusokkal (mint például sugárkövetés). Az ARCHLine.XP Render Stúdió esetében a képek elkészítéséhez a geometriai adatok, a textúra és a felület tulajdonságai az alapértékek. Egy anyagbeállítás részét képezi a sugárkövetés értékének megadása is. A Radiosity segítségével az indirekt fény kiszámítására is lehetőség van. A szoba nappali megvilágításának meghatározója a napfény, ami az ablakokon keresztül szűrődik be, és a szoba falai, valamint a bútorok visszaverik azt (indirekt megvilágítás). A bejövő fény lehet direkt napfény, vagy a környező objektumok (pl. más házak) által visszavert napfény. A Radiosity lehetővé teszi még élethűbb képek létrehozását valós finom fények, és árnyékok megjelenítésével.
Gyors tervezés a "hibrid" rendering segítségével
Az ARCHLine.XP Render Stúdió alkalmazásával kiválasztható, hogy mely felületek jelenjenek meg a legjobb fotórealisztikus minőségben, illetve melyek azok a felületek, amelyek esetében (mivel túl távol helyezkednek el, takarásban vannak, ezért nem láthatóak) nem szükséges a legjobb minőség alkalmazása, elegendő egy színezett kép létrehozása. Így a kép létrehozásának ideje optimalizálható.
A nap pozíciójának automatikus kiszámítása
Amennyiben a kiválasztott város földrajzi adatait (szélességi, hosszúsági fok), illetve az időpontot meghatározza, a program automatikusan kiszámítja a nap irányát. Így lehetőség van arra, hogy a nap pozícióját a valóságnak megfelelően modellezze.
Speciális hatások
Az általános renderelő hatások, mint tükrözés, átlátszóság, árnyékszámítás, visszaverődés, stb. mellett az ARCHLine.XP Render Stúdió olyan speciális effektusok megjelenítésére is lehetőséget ad mint pl. köd, fókusz, fémek csillogása, lens flare (fények beállításánál), bump-mapping (érdes, durva anyagok felületének megjelenítésekor) stb.
Képekhez igazítás
Az ARCHLine.XP Render Stúdió lehetővé teszi referencia pontok megadását, melyek segítségével a kép perspektívája automatikusan kiszámítható, így a megtervezett épület a megfelelő perspektívában a fotóba helyezhető.
Animációk készítése
Az animáció készítéséhez négy különböző lehetőséget ajánl az ARCHLine.XP Render Stúdió: kamera-, tárgy-, anyag-, fény animáció
A kamera mozgatásával különböző nézőpontokból vizsgálható a modell. Az animáció során maga a modell is változhat, így megjeleníthető az épület előtt elhaladó autó, egy kinyíló ajtó, stb. Maga az anyag is lehet animált, tehát egy objektum felületéhez is rendelhető AVI-film. Mindezek mellett a fényviszonyok változásáról is készíthetünk filmet, így árnyékelemzés hozható létre. Egy külön modul segítségével virtuális valóság is modellezhető.
Növények
Megvásárolható még egy könyvtár paraméterezhető három-dimenziós növényekkel (fák, bokrok), melyek szintén a "Fogd és vidd" módszerrel helyezhetők el a modellekben. Ezeknek a növényeknek méretük, ágaik formája, elágazások száma, és sok egyéb tulajdonságuk változtatható, így pl. kerttervezés esetén is látványos, változatos 3D-s modellek készíthetők.
Vissza

